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2012-10-17 Charakterblatt Verbesserungen

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Summary: Fett und Links gehen nun auch.

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Auf dem Kampagnenwiki gibt es schon seit einiger Zeit die Möglichkeit, seine Charaktere in einer Art Schlüssel/Wert Liste abzulegen. Mit einem passenden SVG Charakterblatt sieht das dann ganz ordentlich aus. Neu ist die Möglichkeit, Links anzubringen. Im Kampagnenwiki funktionieren folgende Textauszeichnungen:

Die Links werden in normale HTML Links übersetzt (<a href="http://example.com/">Beispiel</a>) bevor sie an den Charakterblattgenerator weiter gereicht werden. Dies insbesondere wegen dem letzten Beispiel. Der Generator weiss ja nicht mehr, auf welchen Wiki diese Links zeigen sollen. Die Alternative wäre gewesen, dass man noch einen speziellen Schlüssel mit der Wiki Adresse hinzufügen müsste. Ich fürchte, dass ist etwas komplizierter.

Hier ein Beispiel von einem meiner Spieler, Schalk:

Klick um die Links zu testen!

Tags: RSS

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Comments

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Summary: Im Original-Microlite-Bandwurmthread hat jemand mal angeregt, die drei Attribute nicht STRENGTH-DEXTERITY-MIND zu nennen, sondern FORTITUDE-REFLEX-WILL. Das fand ich nur konsequent, aber ich habe mich bei meiner Übersetzung aber doch von . . .

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> [[gravatar: Dirk R.:4e3c220c054c50f3b73d535dd6dc2586]]
> Im Original-Microlite-Bandwurmthread hat jemand mal angeregt, die drei Attribute nicht STRENGTH-DEXTERITY-MIND zu nennen, sondern FORTITUDE-REFLEX-WILL.
> Das fand ich nur konsequent, aber ich habe mich bei meiner Übersetzung aber doch von deiner Vorarbeit leiten lassen...
> -- Dirk R. 2012-10-26 14:32 UTC



Dirk R.
Hi Alex, was hat dich denn dazu motiviert, die etablierte Übersetzung der Attribute zu ignorieren?

– Dirk R. 2012-10-25 12:14 UTC



AlexSchroeder
Hoi Dirk – was meinst du denn damit? Die Berechnung der Boni? Je nach D&D Version war die ja schon immer etwas unterschiedlich:

Verschiedene Varianten einzubauen wäre allerdings kein Problem. Ob sich das hingegen lohnt, weiss ich nicht.

AlexSchroeder 2012-10-25 12:26 UTC



Dirk R.
Nein nein, nicht die Regeln, ich meine tatsächlich die Übersetzung der Begriffe: Kraft statt Stärke, Gesundheit statt Konstitution, usw.

Ich bemängele das gar nicht, ich finde es sogar cool, ich frage mich nur: warum?

– Dirk R. 2012-10-26 08:12 UTC



AlexSchroeder
Ah! Das hatte ich ganz vergesssen. Stimmt! Ich glaube ich war damals unter dem Einfluss von Jeff Rients Gedankenexperiment: einfach mal alle Attribute umbenennen und schauen, wie sich das anfühlt. Ich hatte eine Weile sogar Yoga statt Weisheit. Das hat bei den Spielern aber nur Kopfschütteln ausgelöst.

AlexSchroeder 2012-10-26 08:51 UTC



Dirk R.
Im Original-Microlite-Bandwurmthread hat jemand mal angeregt, die drei Attribute nicht STRENGTH-DEXTERITY-MIND zu nennen, sondern FORTITUDE-REFLEX-WILL.

Das fand ich nur konsequent, aber ich habe mich bei meiner Übersetzung aber doch von deiner Vorarbeit leiten lassen…

– Dirk R. 2012-10-26 14:32 UTC


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