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RollenSpieleOhneWuerfel

Je älter ich wurde, umso mehr wollte ich bei RollenSpielen die Geschichten selber in die Hand nehmen. Ich wollte als Spieler mitbestimmen, wohin sich das Ganze bewegte. Dabei fühlte ich mich durch die Spielregeln eingeschränkt.

Eine Reihe von Entwürfen von mir und einem anderen Meister aus unserer Gruppe führte zu meinen Regeln für würfelloses Rollenspielen, die GrofzgRegeln.


SiteMap / AllPages / Out / kensanata@gmail.com / Last change: 2001-02-12